Alguns jogos ficaram famosos: um por estar em toda parte, outro por ter tão poucas pistas quanto um Sudoku pode ter, outros por terem sido chamados de os mais difíceis do mundo. Aqui estão eles, com sua história, o que o My Sudoku diz deles e um botão para jogá-los.
Ele abre na janela de importação do app, já digitado: toque em "Importar" para jogar. Ele entra em Meus sudokus, e sua partida em andamento fica guardada.
Wikipédia
O exemplo da Wikipédia
O jogo que ilustra o artigo da Wikipédia sobre o Sudoku. Visto por milhões de leitores, virou um dos favoritos dos programadores: muitos tutoriais para resolver um Sudoku por programa começam por ele. É fácil: 30 números dados e singles do começo ao fim.
17 números dados, o mínimo que um Sudoku com solução única pode ter, e nenhum na primeira linha, cuja resposta é 9 8 7 6 5 4 3 2 1. Ele foi feito para derrotar os programas que testam números casa por casa a partir do canto superior esquerdo: eles precisam percorrer um número enorme de combinações antes de a primeira linha dar certo. É por isso que o artigo da Wikipédia sobre algoritmos de resolução o mostra. Para uma pessoa, não é mais difícil que outro: os singles bastam.
Em novembro de 2006, o matemático aplicado finlandês Arto Inkala o apresentou como o Sudoku mais difícil do mundo. AI são as iniciais dele, e escargot, "caracol" em francês, vem da forma que ele via no jogo. Logo se mostrou o mais difícil conhecido segundo várias das maneiras de avaliar os jogos na época.
23 números dados·No My Sudoku:Extremo
Além das 27 técnicas: depois das cadeias, as dicas raciocinam por contradição, supondo um número e mostrando que ele quebra as regras.
Publicado em abril de 2007 no fórum dos jogadores de Sudoku por um membro chamado JPF, está entre os jogos mais difíceis que se conhecem: desde o início, nenhuma das 27 técnicas do My Sudoku, cadeias incluídas, encontra um único passo. Resolvê-lo só com lógica ocupou os melhores jogadores por meses; as soluções saíram no fim de 2007 e em 2008.
21 números dados·No My Sudoku:Extremo
Nenhuma das 27 técnicas encontra um primeiro passo. As dicas raciocinam por contradição, supondo um número e mostrando que ele quebra as regras; quando não encontram nenhuma contradição, revelam uma casa (uma vez até o fim).
Seis anos depois, em junho de 2012, Arto Inkala apresentou outro jogo como o mais difícil do mundo; segundo ele, levou três meses para criá-lo. Jornais do mundo inteiro o publicaram, depois do Daily Telegraph. Desde então ele é chamado de Everest.
21 números dados·No My Sudoku:Extremo
Nenhuma das 27 técnicas encontra um primeiro passo. As dicas raciocinam por contradição, supondo um número e mostrando que ele quebra as regras; quando não encontram nenhuma contradição, revelam uma casa (uma vez até o fim).